Vecteur

 CrΘer un vecteur
 Objets requierts:
  • Point (Origine)
  • Point (ExtrΘmitΘ)
 Objet produit:
  • Vecteur
 
Le vecteur est dΘfini par les deux points choisis.

Le vecteur est dΘrivΘ de lÆobjet  Segment. Cela signifie quÆil peut former des intersections avec dÆautres objets ou servir de support pour un glisseur.

 
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